Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra B2 til C1 og tager den fjendtlige løber.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts løber tager A3 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, og snegls konge rykker frem fra E8 til D8.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til C8.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på E4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, mens snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3.

Fra F2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin løber fra C1 til B2. Snegls bonde krones på C1, og en fjendtlig løber fødes.

Fra B2 til C1 sluger vores helts løber Snegls løber.

Snegl flytter bonde fra F5 til E4 og vælter vores helts bonde.

Fra E5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E3.

Snegls konge rykker frem fra F8 til G8. Fra E3 til C5 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til G6.

Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F7. Fra F8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. vores helt leverer det endelige mat fra F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2