Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Snegl fører sin løber til G1 og erobrer vores springer.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Skak fra Snegl: løber planter sig på C5.
vores helt fører sin konge fra E3 til D2. Snegls løber falder på G1 og river springer fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til B8, mens vores helts konge tager E2 og efterlader D2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F1. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin løber fra A3 til B4; så snegl sætter løber på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts konge tager E2 og efterlader F1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A3.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C3; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5.
Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Snegls løber falder på C5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2, mens fra mørket skubber Snegl bonde til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C5 til D4. vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra C3 til D4.
Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til A7; så snegls konge rykker frem fra E8 til D7.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5. Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H6, mens vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.
vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5.
Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Snegls konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin konge fra D5 til E6, mens snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E7.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8; så vores helts løber tager B8 og efterlader A7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til D8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Fra E5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin konge fra D8 til D7, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6, mens fra mørket skubber Snegl konge til G8. vores helts løber tager D6 og efterlader E5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til F4.
Snegls konge rykker frem fra H8 til G7. vores helt fører sin konge fra E7 til D6, mens snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5, og fra mørket skubber Snegl konge til G8. vores helts løber tager F4 og efterlader E5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til G7. Fra E5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8; så med fast hånd bringer vores helt løber til F4. Snegls konge rykker frem fra G8 til H8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til H6.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5, mens fra mørket skubber Snegl konge til H8.
vores helts konge tager E6 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til F4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegls konge rykker frem fra H8 til G8, mens vores helt fører sin løber fra G5 til D8. Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8. vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig, og lige efter snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H7.
vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F6; så med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4.
Snegls konge rykker frem fra G8 til H8, og vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Snegl konge til H8. vores helt giver skak med bonde på G7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helt glider med løber over brættet, fra D8 til E7. Snegls konge falder på H6 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5. Snegls konge rykker frem fra H6 til H5, mens vores helt fører sin løber fra E7 til F6.
Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til H7.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G4; så med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Snegls konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 0 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.