Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts konge lander på F1 og besejrer Snegls dronning!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A2 til B3.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts løber tager F4 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så snegls løber rykker frem fra E4 til D3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Snegl løber til E4, mens vores helts springer tager F2 og efterlader H3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til C2, og vores helt glider med springer over brættet, fra F2 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Snegls konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så snegl sætter løber på G6 og vogter hvert felt.
Fra C7 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F6 til D5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til A8. Med fangehulelist bringer Snegl løber til E4.
vores helt tager bonde på B6 og sætter Snegl i skak.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på C7.
vores helt fører sin springer fra B6 til C8, og lige efter snegl sætter løber på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8. Fra D6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7. vores helt tager den fjendtlige løber: springer springer fra D6 til F5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra B6 til C7.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7. vores helt giver skak med tårn på B8.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B8 til D8. Snegls bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Snegls konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin springer fra F5 til D6, og lige efter snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til C7. vores helt giver skak med dronning på B8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Fra C8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra C6 til D7. vores helt fører sin springer fra D6 til F7.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B3.
vores helt giver skak med dronning på B7.
Fra mørket skubber Snegl konge til E6. Fra C6 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E4. vores helt giver skak med springer på G5.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på E3.
Fra E6 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på F4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E7. Fra mørket skubber Snegl bonde til C2.
vores helt giver skak med tårn på F6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F4 til G4, og vores helt glider med springer over brættet, fra G5 til E4. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Snegls dronning når C2 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra F2 til G1. Skak fra Snegl: dronning planter sig på C1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F1. Efter at have væltet tårn på F1 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra G1 til F1.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E7 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F4.
Fra F2 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra F4 til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E4.
Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Fra H6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. vores helt giver skak med dronning på G5.
Snegls konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin springer fra H6 til F7.
På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Snegls dronning når C2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig. Skak fra Snegl: dronning planter sig på C6.
vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl dronning til D5. vores helt tager den fjendtlige dronning: dronning springer fra G5 til D5.
Snegls konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt giver skak med springer på E5.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra F7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til H8. vores helt leverer det endelige mat fra G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 0 s
- Moves
- 115
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.