Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts tårn på B2.

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls springer rykker frem fra B3 til A5. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter snegl sætter springer på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra C6 til A5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og lige efter snegls bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så snegl sætter løber på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Snegl bonde til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts løber på B2.

vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl springer til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B1 til B2.

Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts tårn på B2.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7. Snegl giver skak med springer på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl springer til E5. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte løber fra C6 til B7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl springer til G6.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G6.

Snegls konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt tager bonde på F7 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H7. Fra mørket skubber Snegl konge til A7, og vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Snegls løber når A6 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl løber til C8. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt tager bonde på D6 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D6 til C5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B8. vores helt tager bonde på B6 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte løber fra C8 til B7. vores helt leverer det endelige mat fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 8
First capture
move 8

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2