Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til D2 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og lige efter edderkop sætter springer på D2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til D2.

Efter at have væltet løber på D2 truer Edderkop vores helts konge.

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin tårn fra A6 til C6; så edderkop sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til C3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkops bonde falder på G4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D1 til D2.

Edderkops konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin konge fra D2 til E2, og lige efter edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Edderkops konge rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin konge fra E3 til F4; så edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, og vores helts konge tager E4 og efterlader F4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så edderkops konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt giver skak med tårn på E6.

Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til A8, mens vores helts konge tager B6 og efterlader C5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til B8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til D7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra A8 til B8. vores helt leverer det endelige mat fra D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3