Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.
vores helts løber lander på G7 og besejrer Edderkops springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra D2 til E3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D6, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C3.
Edderkops springer rykker frem fra D6 til B7. Fra C3 til A4 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C5. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8.
Fra C5 til A6 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G4. Ved at tage bonde på C7 driver vores helt Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til D5, og edderkops springer rykker frem fra G4 til H2.
vores helt fører sin springer fra D5 til C3. Edderkop tager bonde på F3 og sætter vores helt i skak.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Edderkop bonde til G4; så vores helts springer tager E4 og efterlader C3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra E4 til F2. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E8.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G4.
Edderkops springer rykker frem fra F3 til H4. Fra G4 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Edderkop sætter springer på G7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D3. Fra mørket skubber Edderkop springer til F3, og lige efter vores helts springer tager E1 og efterlader D3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F3 til G5; så vores helt glider med springer over brættet, fra E1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og edderkops konge rykker frem fra E6 til D7. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på G7.
Edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Edderkop konge til C7.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E7.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, mens edderkops konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Edderkop springer til F6, og lige efter vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til A5. Edderkop flytter konge fra E8 til E7 og vælter vores helts bonde.
Fra B4 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D7; så vores helts løber tager C3 og efterlader B4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra D3 til F2. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens edderkops springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin konge fra D2 til D3, og edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Edderkop springer til B8, og lige efter vores helts springer tager E4 og efterlader F2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra B8 til D7; så vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til B4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E5.
Fra C5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra E6 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D7.
Edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Fra D4 til E5 sluger vores helts konge Edderkops springer.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G6. Fra F8 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til E1. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5.
vores helt giver skak med springer på E6.
Edderkops konge rykker frem fra G5 til H6. Fra D2 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, og lige efter vores helts springer tager F8 og efterlader E6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til F7; så vores helt glider med springer over brættet, fra F8 til D7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og edderkops konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt giver skak med springer på F7.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G7; så vores helts springer tager E5 og efterlader F7 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7.
Fra F8 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra H7 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C3.
Edderkop flytter konge fra G7 til F8 og vælter vores helts springer.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 110
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (110 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.