Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts dronning på B3.
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til D2.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts dronning tager H5 og efterlader H8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H5 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Snegls springer rykker frem fra D7 til F8. vores helt fører sin dronning fra G8 til G7; så snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C3. Fra mørket skubber Snegl springer til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C3 til B3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts dronning på B3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4; så snegls konge rykker frem fra E8 til E7.
vores helt fører sin bonde fra B4 til B5, og lige efter snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til C5, mens vores helts løber tager G7 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F8 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Snegls bonde når E3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegls konge falder på B5 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin løber fra G7 til D4; så snegl sætter springer på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3.
Fra mørket skubber Snegl konge til A4, og vores helts løber tager B2 og efterlader D4 bag sig. Skak fra Snegl: springer planter sig på F5.
vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1; så snegls springer rykker frem fra F5 til E7.
vores helt fører sin konge fra F4 til E5, og lige efter snegl sætter konge på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B5, mens vores helts løber tager C5 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C2 til C3.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C5 til E7.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt løber til C5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D4 til D3.
vores helt fører sin løber fra C5 til E3; så snegl sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på D4.
Fra mørket skubber Snegl konge til C2, og vores helts konge tager F6 og efterlader E5 bag sig. På D1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende springer.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt løber til C5; så snegls konge rykker frem fra B3 til A2.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter snegl sætter springer på B2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegl svarer ved at flytte springer fra B2 til A4, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B2.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra B2 til A2. vores helt giver skak med dronning på G2.
Snegl sætter konge på B1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Snegl springer til C3, og vores helts løber tager E5 og efterlader D6 bag sig.
Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts bonde på B5.
vores helt glider med dronning over brættet, fra G2 til B7, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til C1. Fra C6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra C1 til D2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.
Snegl sætter konge på C1 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på F4.
Fra mørket skubber Snegl konge til D1. Fra D3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D1 til E1. vores helt leverer det endelige mat fra G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 23 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.