Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Snegl fører sin bonde til D6 og erobrer vores tårn.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl springer til F5. Fra A8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin tårn fra A8 til A7, og lige efter snegl sætter springer på E3 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F2 til E3.
Skak fra Snegl: løber planter sig på C5.
vores helts konge tager D3 og efterlader E3 bag sig. Snegls løber falder på G1 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A7 til D7.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til C5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D5, og lige efter snegls løber rykker frem fra C5 til B4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D5 til E5.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C2.
Snegl svarer ved at flytte løber fra B4 til D6. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D6.
Snegls bonde falder på D6 og river tårn fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så snegls bonde rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin konge fra D3 til E3, og lige efter snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på H5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Snegls konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H4 til H5.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts konge tager F4 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til D5.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.