Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på E5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så snegls konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Snegl springer til D5, mens vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til G3.

Snegls bonde når F4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, og vores helts konge tager G4 og efterlader H3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så snegls springer rykker frem fra D5 til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Snegl giver skak med springer på D5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til C6, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.

Snegls bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D3; så med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E4 til D5.

På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Snegl giver skak med tårn på D1.

vores helts konge tager E5 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra D1 til H1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E4.

Med fangehulelist bringer Snegl tårn til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så snegls konge rykker frem fra B7 til A6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Snegl sætter konge på A5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Skak fra Snegl: tårn planter sig på E5.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E5.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til D2, og lige efter snegls konge rykker frem fra B5 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C4.

Snegl giver skak med bonde på B5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til B4, og vores helts konge tager D5 og efterlader D4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B4 til A5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så snegls konge rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin springer fra D2 til B1, og lige efter snegl sætter konge på A5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3. Fra mørket skubber Snegl konge til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2