Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.

Fra mørket skubber Snegl springer til H1. Fra A8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A8 til C8. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B4.

vores helt giver skak med tårn på F8.

Snegls konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin tårn fra F8 til E8.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på H6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Snegls springer falder på F2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til F2.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til A3. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så snegls konge rykker frem fra H6 til H5.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.

Fra mørket skubber Snegl løber til C1, mens vores helts tårn tager E7 og efterlader D7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C1 til E3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E7 til E6.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til B6. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B6.

Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin tårn fra B6 til E6; så snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.

Snegls konge falder på H5 og river bonde fra vores helt.

Fra E5 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til H6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til E3.

Snegls konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin tårn fra E5 til C5, og lige efter snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7. vores helt giver skak med tårn på C7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F5 til E5. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts tårn tager C8 og efterlader C7 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til B8; så snegls konge rykker frem fra F7 til G7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på G8.

Fra mørket skubber Snegl konge til H6. Fra B6 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H4.

vores helt giver skak med dronning på H1.

Snegls konge rykker frem fra H4 til G4. Fra B4 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til G4.

vores helt giver skak med dronning på G1.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G4 til F5. Fra B5 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F1.

Snegls konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt giver skak med tårn på B7.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Fra D3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til G5, mens vores helts konge tager E4 og efterlader D4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til F6.

vores helt giver skak med dronning på F3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter snegls konge rykker frem fra G6 til H6.

vores helt fører sin dronning fra F3 til G4.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2