Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls dronning tager vores helts dronning på F5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til B3.
Snegls løber rykker frem fra E4 til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl løber til D3.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.
Snegls bonde når C4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin løber fra C1 til A3; så snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til F4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra G3 til G2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. På G1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så snegls dronning rykker frem fra G1 til A1. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5.
Snegls dronning falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.
Snegls dronning når A3 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra A3 til E7, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til C5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7, og lige efter snegls dronning rykker frem fra E7 til E1.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Snegl giver skak med dronning på C1.
vores helts konge tager D5 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra C1 til H6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4.
Skak fra Snegl: dronning planter sig på H5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så snegls konge rykker frem fra D7 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Skak fra Snegl: dronning planter sig på E2.
vores helts konge tager D4 og efterlader C4 bag sig. Snegl giver skak med dronning på D1.
vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4. Snegls dronning når B1 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3. Skak fra Snegl: dronning planter sig på F1.
vores helt fører sin konge fra F3 til E4. Et grusomt slag: Snegls dronning tager vores helts bonde på B5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Efter at have væltet dronning på F5 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra E4 til F5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så snegls konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og lige efter snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Snegl konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.