Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.

Snegls løber rykker frem fra E4 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Snegl løber til E4, og vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl løber til F5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til H6; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter snegl sætter løber på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Snegl løber til D3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegls konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.

Snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på B7.

vores helt fører sin konge fra D3 til D4, og lige efter snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til D5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts konge tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til D7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C8, og lige efter snegls konge rykker frem fra B6 til A6.

vores helt fører sin løber fra H6 til F8; så snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C8 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til B8; så snegls konge rykker frem fra A6 til B6. vores helt fører sin løber fra B8 til D6, og lige efter snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Fra mørket skubber Snegl konge til A6, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A6 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, og lige efter snegls konge rykker frem fra A8 til B7.

vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Fra A8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til B6, og vores helts dronning tager C8 og efterlader A8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til D8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7; så snegls konge rykker frem fra B6 til A7.

vores helt fører sin løber fra E7 til F8, og lige efter snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Snegl konge til A7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter snegls konge rykker frem fra A7 til B6.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til B6, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så snegls konge rykker frem fra B6 til A7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til A7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til A8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B5 til B6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2