Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts dronning på E4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Snegls løber rykker frem fra C3 til A1. vores helt fører sin løber fra C1 til A3, og lige efter snegl sætter løber på D4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D4.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7; så snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B8 til B4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B4 til C3. Snegls springer når D3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra C3 til D3.
Snegls konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt tager bonde på E4 og sætter Snegl i skak.
Snegls bonde falder på E4 og river dronning fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F5 til G6. vores helt fører sin bonde fra B4 til B5; så snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på F4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til F4.
Snegls konge rykker frem fra G7 til H8. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Snegls bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med dronning over brættet, fra E5 til E1; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til H2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F1, og lige efter snegls konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. På H1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på H1.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts dronning tager H8 og efterlader H1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4; så snegls konge rykker frem fra F7 til G6.
vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, og lige efter snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6.
Fra mørket skubber Snegl konge til G6, mens vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H7.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.