Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra A6 til A5 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G6.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C5, mens vores helts springer tager E5 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D6, og vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D6 til C4.

vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra E5 til C4.

Edderkop sætter springer på D4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts springer tager D3 og efterlader B2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.

Edderkops bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Edderkop konge til F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Efter at have væltet springer på D3 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til D3.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på B4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og lige efter edderkops springer rykker frem fra B4 til C6. vores helt fører sin konge fra C4 til C5; så edderkop sætter springer på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Skak fra Edderkop: springer planter sig på C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B6 til A6.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra C4 til A5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så edderkops konge rykker frem fra E7 til D8.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C8 til C7.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til D7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H6; så edderkops konge rykker frem fra C7 til B7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3