Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra F7 til G5 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til G3, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra G3 til E4, og vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til C1.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin løber fra C1 til A3; så edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C6, og vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så edderkops springer rykker frem fra E4 til F6.

vores helt fører sin springer fra F3 til D2. Edderkops springer falder på E3 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Edderkop springer til D1, mens vores helts springer tager B3 og efterlader D2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D5 til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt springer til B3, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4.

vores helt fører sin springer fra B3 til A1; så edderkop sætter springer på H7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E5, og vores helts springer tager E3 og efterlader C2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D1 til C3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2; så edderkops springer rykker frem fra C3 til A2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop springer til E6, mens vores helts løber tager F6 og efterlader E5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E6 til F4, og vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H3.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin springer fra G4 til H6; så edderkop sætter springer på F4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Edderkop springer til E6, og vores helts springer tager F7 og efterlader H6 bag sig.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på G5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G5 til E4.

Edderkops bonde rykker frem fra C5 til C4. Fra C5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på A5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5, mens vores helts springer tager B7 og efterlader C5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til B6, og vores helt glider med springer over brættet, fra B7 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A5.

vores helt tager bonde på C4 og sætter Edderkop i skak.

Edderkops konge rykker frem fra A5 til B5. vores helt fører sin springer fra C4 til D2; så edderkop sætter springer på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop konge til B6, og vores helts løber tager G7 og efterlader E5 bag sig.

Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6; så med fast hånd bringer vores helt bonde til E6.

Edderkop giver skak med springer på D3.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A4.

Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7; så med fast hånd bringer vores helt løber til D4. Edderkops konge rykker frem fra B7 til B8.

vores helt fører sin dronning fra A4 til C6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3