Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra A3 til C5 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til E3.

Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin konge fra E3 til D3. Skak fra Edderkop: springer planter sig på C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra A3 til C5.

Edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og vores helts konge tager B5 og efterlader C4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B6; så edderkops konge rykker frem fra E8 til E7.

Fra C5 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4, mens vores helts konge tager D6 og efterlader C6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til E6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Edderkops konge rykker frem fra H6 til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E4.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3