Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts springer lander på E4 og besejrer Edderkops springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop sætter springer på G3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Edderkop springer til D7, mens vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til C3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra G6 til G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E3 til G5.
Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, og vores helts konge tager D2 og efterlader C2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C1. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B2; så edderkops springer rykker frem fra B6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.
Edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra G3 til E4, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til H6. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på C3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Edderkop giver skak med springer på B4.
vores helt fører sin konge fra C2 til C1; så edderkop sætter springer på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2.
Fra mørket skubber Edderkop springer til B4, og vores helts løber tager E3 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra B4 til C6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til C2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E2 til C3.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på B4.
vores helt fører sin konge fra C2 til B3, og lige efter edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager springer på E4 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. vores helt giver skak med løber på C5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C5 til B4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt springer til F6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C8 til D8.
vores helt fører sin løber fra B4 til C5; så edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til B7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra F6 til E8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til C7. Edderkop giver skak med bonde på A5.
vores helt fører sin konge fra B4 til B3. Edderkops bonde når A4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A7. Fra C5 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, og vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5.
Med fast hånd bringer vores helt springer til B5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B7 til C8. Fra D6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C7.
vores helt giver skak med løber på B6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra D6 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C4 til E5.
Edderkops konge rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin springer fra E5 til D7, og lige efter edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, og vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til C7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til A6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt fører sin springer fra A6 til B8; så edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, og vores helts løber tager H2 og efterlader C7 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til C8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra B8 til A6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B6; så edderkops konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin konge fra B6 til C7, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts springer tager C5 og efterlader A6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til E6.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts springer på E6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 57 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.