Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Flagermus fører sin springer til D8 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til H8, og lige efter vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E6.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E5.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til B8. Fra E5 til D6 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermuss tårn rykker frem fra B8 til H8. vores helt fører sin bonde fra D6 til D7. Flagermus rykker frem til H4 og hævder vores bonde.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus flytter springer fra B7 til D8 og vælter vores helts dronning.
vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Flagermus rykker frem til D3 og hævder vores bonde.
Fra C2 til D3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt løber til H6. Flagermus rykker frem til G4 og hævder vores bonde.
vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og flagermus sætter tårn på B4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, og lige efter vores helts løber tager F4 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra D8 til E6.
Et rent slag: vores helts springer vælter springer på E6.
Flagermus rykker frem til F4 og hævder vores løber.
Fra E6 til F4 sluger vores helts springer Flagermuss tårn.
Flagermuss konge rykker frem fra D7 til D6. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D5.
Flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Fra D5 til B6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. Fra A4 til C5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3, mens flagermuss konge rykker frem fra F6 til G7.
vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og flagermus sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H8, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og flagermuss konge rykker frem fra F8 til E7.
vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, mens flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G8. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til G7. Fra A7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens flagermuss konge rykker frem fra G6 til F6.
vores helt fører sin dronning fra A7 til A6, og flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Fra E7 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, og lige efter vores helts dronning tager A7 og efterlader A6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E8.
vores helt giver skak med dronning på A8.
Flagermus rykker frem til E7 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt springer til D7, og flagermuss konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin springer fra D7 til E5, mens flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Flagermus konge til D6; så vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til E7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til F7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, mens flagermuss konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin springer fra F7 til E5.
Flagermus flytter konge fra E6 til E5 og vælter vores helts springer.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Flagermus konge til F5. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til G6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra D8 til H8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og flagermuss konge rykker frem fra G5 til F5. vores helt fører sin konge fra D2 til C3, mens flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F7; så vores helts konge tager C5 og efterlader B4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C7, mens flagermuss konge rykker frem fra F5 til G4. vores helt fører sin konge fra C7 til D8, og flagermus sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F4, og lige efter vores helts dronning tager G8 og efterlader H8 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F4 til F5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og flagermuss konge rykker frem fra F4 til E3. vores helt fører sin dronning fra A8 til C8, mens flagermus sætter konge på D3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Flagermus konge til E3.
Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E3 til E2. Fra A2 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C5, mens flagermuss konge rykker frem fra D3 til E4.
vores helt giver skak med dronning på E6.
Flagermus sætter konge på F4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B3.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 19
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.