Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Flagermus fører sin konge til G1 og erobrer vores dronning.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.

Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. Fra E4 til D5 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.

Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4, og lige efter vores helts konge tager F5 og efterlader E4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B7 til B6; så vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til G6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6.

Fra G6 til H6 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra E6 til F5. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, mens flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F4; så vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, mens flagermuss bonde rykker frem fra E5 til E4.

vores helt fører sin konge fra F6 til E5, og flagermus sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til D2. Fra D4 til C4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G4 til H4; så vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til C3. Flagermuss bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B4. Flagermuss dronning når D4 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra B4 til A3. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på D6.

Fra A3 til A4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus giver skak med dronning på D4.

vores helts konge tager A3 og efterlader A4 bag sig. Flagermuss dronning når B4 og truer vores helts konge.

Fra A3 til B4 sluger vores helts konge Flagermuss dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, mens flagermuss konge rykker frem fra G5 til H4.

vores helt fører sin konge fra A4 til B3, og flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.

Flagermus rykker frem til F2 og hævder vores bonde.

vores helts konge tager D2 og efterlader C3 bag sig. Flagermuss bonde krones på F1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E2, mens med fangehulelist bringer Flagermus tårn til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3.

Skak fra Flagermus: tårn planter sig på F3.

vores helt fører sin konge fra D3 til C4, mens flagermus sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.

Flagermuss tårn når F5 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager C6 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F5 til F4. Fra C6 til B6 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus giver skak med tårn på F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A7. Flagermuss tårn når F7 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra A7 til A6, og flagermus sætter konge på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E4, og lige efter vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Flagermuss tårn når F6 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til A7, mens med fangehulelist bringer Flagermus tårn til F1. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermuss konge rykker frem fra E4 til F3. vores helt fører sin dronning fra B8 til B5, mens flagermus sætter tårn på G1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B6. Fra mørket skubber Flagermus konge til G2.

Ved at tage tårn på G1 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermus rykker frem til G1 og hævder vores dronning.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B4, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til H2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, mens flagermuss konge rykker frem fra H2 til H1.

vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, og flagermus sætter konge på H2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G2. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G2 til F3. Fra F8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og flagermuss konge rykker frem fra E2 til E1.

vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, mens flagermus sætter konge på D1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C2; så vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C2 til B1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A2. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermuss konge rykker frem fra A2 til B1. vores helt fører sin konge fra B7 til C8, og flagermus sætter konge på C1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A2. Fra mørket skubber Flagermus konge til D1, og lige efter vores helts dronning tager F2 og efterlader F8 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D1 til C1. vores helt leverer det endelige mat fra F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 10
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 4