Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på G3 og besejrer Snegls springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Snegls bonde rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin springer fra G1 til E2; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Snegl løber til C5, og vores helts springer tager E4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin løber fra H6 til G5, og lige efter snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G5 til H4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helt tager bonde på E6 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til G7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Snegls bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin springer fra G7 til E6; så snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til A7, og vores helts springer tager E2 og efterlader D4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til C6; så snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin springer fra C6 til E5, og lige efter snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G4.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, og vores helt glider med springer over brættet, fra E3 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter snegls konge rykker frem fra A7 til B7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Snegl bonde til D3, og vores helts springer tager D4 og efterlader C2 bag sig.

Snegl giver skak med bonde på D2.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så snegls konge rykker frem fra A5 til A6.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D5. Fra mørket skubber Snegl konge til B8, mens vores helts dronning tager C6 og efterlader D5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A7. Fra C5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.

Snegls konge rykker frem fra B8 til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D1 til D2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 2