Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls tårn!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D3 til E4.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl tårn til G1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter snegls tårn rykker frem fra G1 til B1.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.
Efter at have væltet bonde på B3 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra C2 til B3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Snegls bonde når F5 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, og lige efter snegls konge rykker frem fra G7 til F8. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C7.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til C3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til B6.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G7. Fra C7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på H7.
vores helt giver skak med dronning på E7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Fra F6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.
Snegls konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt giver skak med dronning på H6.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Snegl konge til F7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. vores helt giver skak med dronning på F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så snegls konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt fører sin dronning fra F6 til G5, og lige efter snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7.
Fra mørket skubber Snegl konge til H7. Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.