Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til H6 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.

Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Flagermus springer til A5; så vores helts springer tager G5 og efterlader H3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra A5 til C4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D2.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på D2.

Flagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.

Fra D2 til E3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus sætter bonde på A6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Flagermus giver skak med bonde på D4.

Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus tager bonde på D4 og sætter vores helt i skak.

vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4, mens med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og flagermuss konge rykker frem fra E7 til F6.

vores helt fører sin springer fra F3 til H4, mens flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A5.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til C7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8.

Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra F8 til G7. Fra D6 til C5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Flagermus sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H8; så vores helts konge tager E6 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G8.

vores helt glider med springer over brættet, fra H4 til G6, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F7, mens flagermuss konge rykker frem fra H7 til H6.

vores helt fører sin bonde fra D3 til D4. Flagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G4, og lige efter vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G4 til F5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til G4. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermuss konge rykker frem fra G4 til H3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H4.

Flagermus sætter konge på G2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F2.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H1; så vores helts dronning tager B2 og efterlader F2 bag sig.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4