Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D6.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D6. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C7 til D6.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på E3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin løber fra D6 til F4; så edderkop sætter springer på D1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Edderkop giver skak med springer på C3.

vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så edderkops bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til A5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E7 til E8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A5 til A6.

Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til D7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Edderkops konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt giver skak med dronning på F6.

Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra C8 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.

Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på G6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C5. Fra D6 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til D4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G6 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C3.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til F2; så edderkops konge rykker frem fra C3 til B2. Fra B5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på A1 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F1.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på A2.

vores helt giver skak med dronning på A5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A2 til B2. Fra E5 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på C2.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F2.

Edderkops konge rykker frem fra C2 til C1. vores helt giver skak med løber på F4.

Edderkop sætter konge på B1 og vogter hvert felt. Fra F1 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C2 til B2. vores helt giver skak med dronning på C1.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B3. Fra B1 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra B3 til A4. vores helt leverer det endelige mat fra A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3