Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts tårn lander på B1 og besejrer Snegls dronning!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra G5 til F6.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt tager den fjendtlige dronning: tårn springer fra A1 til B1.

Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl bonde til E3, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra G3 til G2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin dronning fra H8 til H7, og lige efter snegl sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1. Fra mørket skubber Snegl konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, og vores helt glider med tårn over brættet, fra C3 til A3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

vores helt tager bonde på F7 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F6 til D4.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D6. Fra D3 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D6; så snegls konge rykker frem fra F5 til G4.

vores helt fører sin tårn fra D6 til B6, og lige efter snegl sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Fra mørket skubber Snegl konge til H2. vores helt giver skak med løber på F4.

Snegls konge falder på G1 og river springer fra vores helt.

vores helt glider med dronning over brættet, fra G7 til B2; så med fangehulelist bringer Snegl konge til H1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H6.

Snegls konge rykker frem fra H1 til G1. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 58 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2