Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl fører sin konge til C8 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.

Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra B2 til A1.

Snegl sætter springer på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Snegls springer rykker frem fra G8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegls bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl springer til G6, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Snegls springer falder på E5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra A1 til E5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. vores helt tager bonde på D6 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til C5.

Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F2. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5; så snegls konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, og lige efter snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med løber over brættet, fra F2 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til C3. Snegls konge falder på B6 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin løber fra C3 til D2; så snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegls konge falder på C8 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til F4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så snegls konge rykker frem fra C6 til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2