Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra B3 til A4 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til G3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Edderkop giver skak med springer på D3.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så edderkop sætter springer på B2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Edderkop springer til A4, og vores helts konge tager B3 og efterlader C2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F5. vores helt giver skak med springer på F6.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin løber fra E3 til C5, og lige efter edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E8. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4, og vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B7. Edderkops konge falder på E8 og river springer fra vores helt.
vores helt fører sin løber fra C5 til D6; så edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Fra C7 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til E5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Fra E5 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin konge fra B7 til C7, og lige efter edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.