Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra B1 til B7 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Kæmperottes løber.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til G3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.
Kæmperotte tager bonde på D2 og sætter vores helt i skak.
Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til F5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.
Kæmperottes springer rykker frem fra E5 til D3. Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Kæmperottes springer.
Kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til C8. Fra A3 til D6 sluger vores helts løber Kæmperottes bonde.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til B6, og kæmperottes løber rykker frem fra C8 til B7.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A5.
Kæmperotte sætter løber på C8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til B7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på B7.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra B7 til B6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G8.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A6.
Kæmperottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og kæmperotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H8, og lige efter vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G8.
Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Kæmperotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.