Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E2 til E3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3, og lige efter vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E8; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E1, og snegls konge rykker frem fra E8 til F8. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G3.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F6; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Snegl rykker frem til E3 og hævder vores bonde.

Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Snegls springer.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens snegls bonde rykker frem fra F6 til F5.

vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og lige efter vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F7; så vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. Fra D5 til D6 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin konge fra D6 til E5, mens snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

Fra E5 til F4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7; så vores helts konge tager F5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til F6, mens snegls konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til D6. vores helt giver skak med dronning på D8.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til C6; så vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Snegls konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt fører sin løber fra F6 til D8, mens snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B8. Snegl flytter bonde fra B4 til C3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B6.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2