Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G5.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin springer fra G1 til F3; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Fra B6 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A5 til C3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til E4, mens vores helts løber tager A5 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G5. Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C8 til B7.

vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra D2 til G5.

Edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G6. Fra mørket skubber Edderkop konge til C7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G6 til E7.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt tager bonde på F4 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så edderkops konge rykker frem fra B7 til A8.

vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A8, mens vores helts springer tager G6 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin dronning fra E8 til C6; så edderkop sætter konge på B4 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med løber på D6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B3. Fra B5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B3 til A2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B5 til B4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A1.

vores helt giver skak med løber på E5.

Edderkops konge rykker frem fra A1 til A2. Mat. vores helts dronning på B2 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3