Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helts konge lander på G2 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på D4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Flagermus giver skak med tårn på D2.

vores helt fører sin konge fra E2 til F3, mens flagermus sætter tårn på G2 og vogter hvert felt. Fra F3 til G2 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4; så vores helts konge tager F3 og efterlader G2 bag sig. Flagermus giver skak med bonde på E4.

Fra F3 til E4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til E7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.

Skak fra Flagermus: springer planter sig på D5.

vores helt fører sin konge fra E3 til D4, og flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på D5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F8. Fra D5 til D6 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5; så vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C5. Flagermus giver skak med bonde på B6.

Fra C5 til B6 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermuss bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt fører sin konge fra B6 til B5, mens flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.

Fra B5 til C4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til B2; så vores helts konge tager B3 og efterlader C4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til G7.

Fra B3 til B2 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens flagermuss konge rykker frem fra G6 til F6.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og flagermus sætter bonde på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6, og lige efter vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F7.

Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. vores helt giver skak med dronning på C6.

Flagermuss konge rykker frem fra F6 til E7. vores helt fører sin konge fra B2 til B3, mens flagermus sætter bonde på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F8; så vores helts konge tager C5 og efterlader B4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, mens flagermuss konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin konge fra E6 til F5, og flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Flagermus konge til H7, og lige efter vores helts konge tager G5 og efterlader F6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til H8; så vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til D7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og flagermuss konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin konge fra F6 til F7, mens flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på F5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H8; så vores helts dronning tager G6 og efterlader F5 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4