Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Tusindben. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på C5 og besejrer Tusindbens tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Tusindben springer til E5, og lige efter vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Skak fra Tusindben: tårn planter sig på F2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3. Tusindben giver skak med tårn på F3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Tusindbens bonde når F5 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E4 til D5. Skak fra Tusindben: tårn planter sig på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Tusindben løber til C5.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på E5.

Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.

Tusindben svarer ved at flytte tårn fra D3 til C3, og vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til C7. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til B3, mens med fast hånd bringer vores helt konge til F6.

Tusindbens bonde rykker frem fra H4 til H3, og vores helt fører sin løber fra C7 til D6. Tusindben sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts løber vælter løber på C5.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til H2. vores helts løber tager D6 og efterlader C5 bag sig; så tusindben svarer ved at flytte tårn fra C3 til C4.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G3.

Tusindbens tårn når C6 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G7. Tusindbens konge rykker frem fra E8 til D7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H2.

Tusindben sætter tårn på B6 og vogter hvert felt. Fra G7 til H6 sluger vores helts konge Tusindbens bonde.

Fra mørket skubber Tusindben konge til E6. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G5.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2. Fra G5 til G6 sluger vores helts konge Tusindbens bonde.

Tusindben giver skak med konge på D7.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H5.

Tusindbens tårn når B5 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin løber fra H2 til E5; så tusindben sætter tårn på B3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.

Fra mørket skubber Tusindben tårn til B4. vores helts løber tager A3 og efterlader B2 bag sig; så tusindben svarer ved at flytte tårn fra B4 til E4.

vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til G6. Med fangehulelist bringer Tusindben tårn til A4, og med fast hånd bringer vores helt løber til C5.

Tusindben giver skak med tårn på A6.

vores helt fører sin konge fra G6 til F7, og lige efter tusindben sætter tårn på A1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Skak fra Tusindben: tårn planter sig på A6.

vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig, og lige efter tusindben svarer ved at flytte tårn fra A6 til A8. vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til D6.

Med fangehulelist bringer Tusindben tårn til B8, mens med fast hånd bringer vores helt løber til C5. Tusindbens konge rykker frem fra D7 til D8, og vores helt fører sin konge fra E5 til D6.

Tusindben sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6, og lige efter fra mørket skubber Tusindben tårn til C8.

vores helts konge tager D6 og efterlader E6 bag sig. Tusindben flytter tårn fra C8 til C5 og vælter vores helts løber.

Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på C5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6