Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F3 til G4 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rottes springer rykker frem fra D7 til C5. vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte springer til D7, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E5.

vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Skak fra Rotte: springer planter sig på G4.

vores helt tager springer på G4 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts konge tager F4 og efterlader F3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rottes konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4; så med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter rottes konge rykker frem fra H7 til H8.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8. Fra G7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin konge fra F5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C7 til C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til H7.

vores helt fører sin bonde fra C5 til C6. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til D8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så rottes konge rykker frem fra H5 til H4. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til F3. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til F4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D8 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F3.

vores helt giver skak med dronning på C3.

Rottes konge rykker frem fra F3 til F2. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C3 til A3.

Rotte sætter konge på F1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H8. Fra mørket skubber Rotte konge til G2.

vores helt giver skak med dronning på H3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G2 til F2. Fra H2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F1. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C3; så rottes bonde rykker frem fra A4 til A3.

vores helt fører sin dronning fra C3 til C2, og lige efter rotte sætter konge på E1 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på H1 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1