Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på B5 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til A3; så rottes konge rykker frem fra D8 til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C8 til A7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B5.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C4 til B5.
Rottes konge rykker frem fra G7 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin dronning fra A8 til C8; så rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. Fra D6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G8 til F7. Fra C7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 32 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.