Slagkronik

I dybet af Kloak står Alberto C. over for Flagermus.

Alberto C.s konge lander på E3 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! Alberto C. vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Alberto C.s bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7; så alberto C. glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H4. Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til G3, og flagermuss tårn rykker frem fra H4 til H6.

Alberto C. fører sin bonde fra H3 til H4, mens flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på H3.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til H8. Fra G5 tvinger Alberto C.s springer Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og lige efter alberto C. glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6.

Et rent slag: Alberto C.s bonde vælter bonde på E4.

Flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A6. Fra E4 til D5 sluger Alberto C.s bonde Flagermuss bonde.

Flagermus sætter tårn på F8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på F3. Fra mørket skubber Flagermus konge til G6, og lige efter alberto C.s løber tager D2 og efterlader C1 bag sig.

Flagermus flytter tårn fra F8 til F3 og vælter Alberto C.s springer.

Alberto C. glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Flagermus tager bonde på E3 og sætter Alberto C. i skak.

Fra E2 til E3 sluger Alberto C.s konge Flagermuss tårn.

Flagermuss konge rykker frem fra G6 til G7. Alberto C. fører sin konge fra E3 til D3, mens flagermus sætter springer på A5 og vogter hvert felt.

Fra D2 til A5 sluger Alberto C.s løber Flagermuss springer.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H7. Et rent slag: Alberto C.s løber vælter bonde på B6.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra B2 til A3 sluger Alberto C.s bonde Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Med fast hånd bringer Alberto C. tårn til B1, mens flagermuss konge rykker frem fra H7 til G6.

Alberto C. fører sin tårn fra B1 til B5, og flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Et rent slag: Alberto C.s tårn vælter bonde på A5.

Skak fra Flagermus: bonde planter sig på C4.

Fra D3 til C4 sluger Alberto C.s konge Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til G6; så alberto C. glider med tårn over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.

Med fast hånd bringer Alberto C. løber til C7, og flagermuss konge rykker frem fra G7 til H6. Et rent slag: Alberto C.s løber vælter bonde på D6.

Flagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Fra D6 til E5 sluger Alberto C.s løber Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G4; så alberto C.s bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G4 til F5, og lige efter alberto C. glider med løber over brættet, fra E5 til D4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E4. Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til D7, mens flagermuss konge rykker frem fra E4 til F3.

Promotion: på D8 forvandler Alberto C. en bonde til en dronning.

Flagermus sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Fra E8 tvinger Alberto C.s dronning Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F3. Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe dronning til E3.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F3 til G4. Alberto C. giver skak med dronning på F4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H3. Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til H5, og flagermuss konge rykker frem fra H3 til H2.

Alberto C. fører sin bonde fra H5 til H6, mens flagermus sætter konge på G1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. bonde på H7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H2. Fra H6 tvinger Alberto C.s tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H2 til G2. Promotion: på H8 forvandler Alberto C. en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F1. Med fast hånd bringer Alberto C. dronning til E5, mens flagermuss konge rykker frem fra F1 til G1.

Fra E1 tvinger Alberto C.s dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Alberto C. leverer det endelige mat fra H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4