Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter tusindben sætter løber på F4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E2 til D3.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til G5, mens vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til B4.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Tusindbens løber falder på C1 og river løber fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra C4 til C3; så tusindben sætter løber på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Tusindben springer til F3. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D3 til E3.

Tusindben svarer ved at flytte springer fra F3 til H2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E2. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1; så tusindbens bonde rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter tusindben sætter springer på F3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Tusindben springer til G1, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.

Tusindben giver skak med bonde på F5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Tusindbens bonde rykker frem fra G3 til G2. vores helt fører sin konge fra F5 til G4.

I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Tusindben: bonde planter sig på F5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Fra mørket skubber Tusindben springer til H3. vores helts konge tager G4 og efterlader F5 bag sig. Tusindbens springer når F2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G3. I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6