Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på G3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.

Snegls bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Snegl giver skak med springer på E4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.

Fra mørket skubber Snegl konge til D8, mens vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig. Skak fra Snegl: springer planter sig på F2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E3. Snegl giver skak med springer på D1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3; så vores helt fører sin konge fra D2 til E2. Snegl sætter løber på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1, og fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8.

vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl løber til D6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G5 til E6.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Snegls konge rykker frem fra E8 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.

Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på H7 og sætter Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5; så snegls bonde rykker frem fra D5 til D4.

vores helt fører sin springer fra G5 til E4. Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.

vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E2; så med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og lige efter snegls konge rykker frem fra H8 til G8.

vores helt fører sin konge fra E2 til D3. Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til H6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så snegls konge rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin konge fra C5 til D6.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe konge til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og lige efter snegls konge rykker frem fra H7 til H6.

Fra C1 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og vores helts konge tager E6 og efterlader E7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til G7.

Fra F5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D7; så snegls konge rykker frem fra F8 til G8.

vores helt giver skak med springer på E7.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Snegl konge til G7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E7; så med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter snegls konge rykker frem fra H7 til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe konge til G6.

Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til H8, og vores helts springer tager E7 og efterlader D5 bag sig.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 45 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2