Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts dronning på A8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Flagermus konge til F8; så vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til G7. Fra D4 til E5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus flytter bonde fra D6 til E5 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, mens flagermuss konge rykker frem fra G7 til F6. Fra A3 til C5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus flytter bonde fra B6 til C5 og vælter vores helts løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og lige efter vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B5.

Flagermus rykker frem til B5 og hævder vores tårn.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og flagermuss konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, mens flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til B6.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til G5. Fra E4 til E5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermuss tårn når B5 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, mens flagermuss tårn rykker frem fra B5 til B4. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og flagermus sætter tårn på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Flagermuss tårn når B5 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E4 og efterlader E5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5; så vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H6. Fra G4 til H5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss tårn rykker frem fra B5 til B8. vores helt fører sin konge fra F3 til G4, mens flagermus sætter tårn på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Flagermus tårn til B2; så vores helts konge tager G4 og efterlader H4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra B2 til B6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H4. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til B1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, mens flagermuss tårn rykker frem fra B1 til C1. vores helt fører sin konge fra G4 til H4.

Flagermuss tårn når H1 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til A1, og lige efter vores helts konge tager G2 og efterlader G3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H6 til G7; så vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til E1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G4. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på E4.

vores helt fører sin konge fra G4 til G5, mens flagermus sætter tårn på E7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H7; så vores helts konge tager H5 og efterlader G5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra E7 til D7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til G5.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til D1. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, mens flagermuss tårn rykker frem fra D1 til D7.

vores helt fører sin konge fra F6 til G5, og flagermus sætter tårn på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Flagermus giver skak med tårn på F3.

vores helts konge tager G5 og efterlader F6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til H8; så vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G6.

Flagermus rykker frem til C3 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og flagermuss tårn rykker frem fra C3 til D3. vores helt fører sin konge fra G5 til G6, mens flagermus sætter tårn på D2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus tårn til D8; så vores helts konge tager H6 og efterlader G6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra D8 til B8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G6. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til F8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, mens flagermuss tårn rykker frem fra F8 til F2. vores helt fører sin konge fra G5 til G4, og flagermus sætter tårn på F1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til F8, og lige efter vores helts konge tager G2 og efterlader G3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F8 til D8; så vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til H2. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til C8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og flagermuss tårn rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin konge fra G2 til F2, mens flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Flagermus giver skak med tårn på B2.

vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra B2 til H2. Fra D3 til C3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til A2. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, mens flagermuss tårn rykker frem fra A2 til F2.

Fra B4 til A4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus flytter konge fra H8 til H7 og vælter vores helts bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og flagermuss tårn rykker frem fra F2 til H2. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, mens flagermus sætter tårn på A2 og vogter hvert felt.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus flytter tårn fra A2 til A8 og vælter vores helts dronning.

vores helts konge tager B5 og efterlader B4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A8 til F8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, mens flagermuss tårn rykker frem fra F8 til F7.

vores helt fører sin konge fra D5 til D6, og flagermus sætter tårn på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til H8, og lige efter vores helts konge tager D6 og efterlader D7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H8 til A8; så vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til D5.

Skak fra Flagermus: tårn planter sig på A5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og flagermuss tårn rykker frem fra A5 til A1. vores helt fører sin konge fra E4 til F4, mens flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på F1.

vores helts konge tager G5 og efterlader F5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F1 til F2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G4.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til A2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på F2.

vores helt fører sin konge fra F5 til E6, og flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H6, og lige efter vores helts konge tager E6 og efterlader E5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F2 til A2; så vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F5.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og flagermuss tårn rykker frem fra B2 til D2.

vores helt fører sin konge fra F6 til F5, mens flagermus sætter tårn på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til B2; så vores helts konge tager F5 og efterlader F6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra B2 til A2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F4.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til E2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, mens flagermuss tårn rykker frem fra E2 til B2.

vores helt fører sin konge fra F3 til E3, og flagermus sætter tårn på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6, og lige efter vores helts konge tager C4 og efterlader D4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra B5 til B8; så vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og flagermuss konge rykker frem fra G6 til H6.

vores helt fører sin konge fra D6 til D7, mens flagermus sætter tårn på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7; så vores helts konge tager E6 og efterlader E7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F7.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G8. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på G8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
187
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 20
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (187 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 4