Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts bonde lander på B6 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til H1. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og snegls springer rykker frem fra H1 til F2.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F2.
Snegl giver skak med løber på C5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl løber til D6.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, mens snegls konge rykker frem fra C7 til B6. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Snegl løber til C7, og lige efter vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C7 til B6. Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på B6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5. Snegl giver skak med bonde på D5.
vores helt fører sin konge fra E4 til E3, mens snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8.
Fra mørket skubber Snegl bonde til G3; så vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H5.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4. vores helt giver skak med dronning på A8.
Snegls konge rykker frem fra A6 til B5. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Snegl konge til B5. vores helt giver skak med dronning på B7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til A5. Mat. vores helts dronning på A8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.