Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra E1 til D2.

Snegl giver skak med bonde på E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts konge tager D2 og efterlader E3 bag sig. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C1.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så snegls løber rykker frem fra C4 til D3.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts konge tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra D6 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G6 til F7.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts dronning tager B8 og efterlader F8 bag sig. Snegl giver skak med bonde på C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D8. Fra mørket skubber Snegl konge til E5, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til E4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter snegls konge rykker frem fra F3 til E2. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på F2 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D4 og sætter Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til G3, og vores helts dronning tager F8 og efterlader C8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G3 til G2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D4 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H1. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5; så snegls konge rykker frem fra H1 til G2.

vores helt fører sin dronning fra F5 til F4, og lige efter snegl sætter konge på H1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E2.

Fra mørket skubber Snegl konge til G1, mens vores helts dronning tager F3 og efterlader F4 bag sig.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2