Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts dronning på F6.

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Snegl springer til H7. Fra C5 til D6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte springer fra H7 til F6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til H5. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin tårn fra A1 til A6, mens snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til D6.

Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til C5. Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. vores helt giver skak med dronning på D6.

Snegls konge rykker frem fra D5 til E4. vores helt fører sin springer fra G1 til H3, og snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F6. vores helt giver skak med springer på F2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til F5. Fra A5 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og snegls konge rykker frem fra G6 til F7.

vores helt fører sin løber fra C1 til H6, mens snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra D6 til F6 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7; så vores helts tårn tager A6 og efterlader A5 bag sig. Snegl rykker frem til F6 og hævder vores dronning.

Fra A6 til F6 sluger vores helts tårn Snegls springer.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Fra F8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra G8 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F7.

Snegl flytter konge fra H7 til H6 og vælter vores helts løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra H6 til G5. Fra E5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G4.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2