Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.
Snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A6. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til G8.
vores helt giver skak med tårn på A8.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D8. Fra mørket skubber Snegl konge til G6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D8 til D6.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Snegls konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D5 til F5.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7, mens vores helts tårn tager B5 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B5 til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og lige efter snegls konge rykker frem fra G7 til F8.
Fra E6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts løber tager H6 og efterlader C1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E8. Fra B8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6; så snegls bonde rykker frem fra C4 til C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra F8 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt giver skak med tårn på G7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.