Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts tårn lander på H1 og besejrer Flagermuss tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Fra mørket skubber Flagermus springer til D8. Fra A4 til A7 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F8; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til A8. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H7.
Ved at tage springer på D8 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermuss konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin tårn fra D8 til G8. Flagermus rykker frem til H2 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G1. Fra mørket skubber Flagermus tårn til H1.
Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på H1.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra H1 til H5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til H4, mens flagermuss konge rykker frem fra E7 til D7. Fra H4 til E4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E2. Fra mørket skubber Flagermus konge til B6, og lige efter vores helts tårn tager H2 og efterlader E2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til C6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra H2 til H8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B6.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til D8, og flagermuss konge rykker frem fra B6 til A5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på D6.
Flagermus sætter bonde på B4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra A5 til B5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra E4 til H4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C4.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til H6, mens flagermuss bonde rykker frem fra D4 til D3. vores helt fører sin tårn fra H6 til D6, og flagermus sætter konge på C3 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B2, og lige efter vores helts tårn tager C6 og efterlader D6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B2 til A2.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, og flagermuss konge rykker frem fra B3 til A2.
vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, mens flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til B2; så vores helts tårn tager D1 og efterlader C1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A2 til A3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, mens flagermuss konge rykker frem fra B3 til A3.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus sætter konge på A4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B3. vores helt giver skak med dronning på B8.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B3 til C2; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D1 til D4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B1.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B4, og flagermuss konge rykker frem fra B1 til C1. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.