Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts dronning på G8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra B7 til D8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F7.
Lang rokade: vores helt flytter kongen til et nyt tilflugtssted. Flagermus rykker frem til H6 og hævder vores løber.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og flagermus sætter springer på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Flagermus springer til H6, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D1 til H1.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4. Fra H1 til H6 sluger vores helts tårn Flagermuss springer.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin tårn fra H6 til H7, mens flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus flytter konge fra F7 til G8 og vælter vores helts dronning.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A7.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til A4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermus flytter bonde fra B5 til A4 og vælter vores helts tårn.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4, og vores helt fører sin konge fra C2 til B2.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A3. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5; så vores helts konge tager B4 og efterlader A3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3.
vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til C5, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Fra C5 til D5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra G6 til F5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.
Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E2.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E5.
Flagermuss bonde krones på E1, og en fjendtlig dronning fødes.
Fra E5 til D4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus dronning til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og flagermuss dronning rykker frem fra G3 til F2.
vores helt fører sin konge fra E4 til E5. Flagermus sætter dronning på A7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.
Flagermuss dronning når F7 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D6 og efterlader E6 bag sig, mens flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F6. vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6.
Flagermus giver skak med dronning på C4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B6. Flagermuss dronning når C6 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra B6 til A7. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på B6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A8. Fra mørket skubber Flagermus konge til E5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 60
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.