Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Edderkop fører sin konge til A3 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så edderkops springer rykker frem fra E4 til D2. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og lige efter edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E2 til C3.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D2 til F1. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til F1.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til D2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Edderkops springer rykker frem fra F6 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til E3.

Edderkop sætter springer på H6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H6.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra A4 til C5.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.

Fra B7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på B7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, mens vores helts springer tager A5 og efterlader B7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til F2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C7 til B6.

Fra C4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5, og vores helts springer tager E5 og efterlader C4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E7; så edderkops konge rykker frem fra B6 til C5.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter edderkop sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C3, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C3 til B3.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A3. Fra A8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra A3 til B3. vores helt fører sin springer fra E7 til C6.

Edderkops bonde når E5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C4. Fra A6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C4 til B3, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra A6 til A5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B2.

Med fast hånd bringer vores helt springer til B4; så edderkops konge rykker frem fra B2 til B3. Fra A3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge falder på A3 og river dronning fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A6. Fra mørket skubber Edderkop konge til A4, mens vores helts konge tager D5 og efterlader E5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A4 til A5, og vores helt glider med springer over brættet, fra A6 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til F8, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B5 til B6. vores helt fører sin løber fra F8 til E7; så edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til A8, og vores helts konge tager B6 og efterlader C6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til B8. vores helt giver skak med løber på D6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt springer til D7.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3