Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra B8 til B1 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A1 til A3 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A5.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra A5 til A6 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til D4. Fra A7 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperottes konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin tårn fra A7 til A6, og kæmperotte sætter løber på F5 og vogter hvert felt.

Ved at tage løber på C6 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7. Fra C6 til C4 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.

Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra F5 til E6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra C4 til B4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til E3.

vores helt giver skak med tårn på B7.

Kæmperottes konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt fører sin tårn fra B7 til A7, mens kæmperotte sætter løber på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A8. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til B3.

vores helt giver skak med tårn på C8.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D6. Fra D8 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C8.

Kæmperottes konge rykker frem fra C5 til B4. vores helt giver skak med tårn på B8.

Kæmperotte sætter konge på A4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til A2, og lige efter vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig.

Kæmperottes bonde når E4 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.

Skak fra Kæmperotte: løber planter sig på D5.

Fra E4 til D5 sluger vores helts konge Kæmperottes løber.

Kæmperottes konge rykker frem fra A4 til A5. vores helt fører sin konge fra D5 til C5, mens kæmperotte sætter bonde på E2 og vogter hvert felt.

Fra C5 til D4 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.

Kæmperottes bonde krones på E1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helts konge tager C5 og efterlader D4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte dronning fra E1 til B1. Fra B8 til B1 sluger vores helts tårn Kæmperottes dronning.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, mens kæmperottes konge rykker frem fra A6 til A7.

vores helt fører sin tårn fra B1 til B5, og kæmperotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B7.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A5, og lige efter vores helts konge tager C5 og efterlader C6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A5 til A6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra B7 til B3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og kæmperottes konge rykker frem fra A7 til A8.

vores helt fører sin konge fra C6 til C7, mens kæmperotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Mat. vores helts tårn på A3 efterlader Kæmperotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5