Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G7.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til F2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G6.
Edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin springer fra G6 til F4, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D5 til C3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkops konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin springer fra A4 til B6.
Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.
Edderkop sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkops springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helts springer tager D7 og efterlader B6 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til G7. vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H3; så med fast hånd bringer vores helt springer til C5. Edderkops konge rykker frem fra G7 til F6, og lige efter vores helt fører sin springer fra C5 til D3.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.
Edderkop sætter springer på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop springer til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til E6. Fra F4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så edderkops springer rykker frem fra F7 til D6.
vores helt fører sin bonde fra H3 til H4. Edderkop sætter springer på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F7 til D6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Skak fra Edderkop: springer planter sig på F5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på G7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G6.
Edderkop sætter konge på D4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til E5.
Fra G6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E5 til F5. vores helt glider med springer over brættet, fra G6 til F4, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så edderkops konge rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6.
Edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Edderkop springer til H5, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra H5 til G7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.
Edderkops konge rykker frem fra F6 til G5. vores helt tager springer på G7 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop sætter konge på H4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G7 til E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G4, og vores helts springer tager D5 og efterlader F4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til H3.
vores helt glider med dronning over brættet, fra E5 til G5, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til H2. Med fast hånd bringer vores helt springer til E3; så edderkops konge rykker frem fra H2 til H1.
vores helt leverer det endelige mat fra G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.