Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts dronning lander på C4 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Edderkop tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.

vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.

vores helt fører sin løber fra A3 til C1, mens edderkop sætter springer på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4; så vores helts løber tager C1 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D6.

Fra F1 til F2 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Edderkop flytter springer fra D6 til C4 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, mens edderkops springer rykker frem fra C4 til A5. vores helt fører sin løber fra C1 til A3, og edderkop sætter springer på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Edderkop springer til F8, og lige efter vores helts konge tager C3 og efterlader D3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra A5 til C4. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og edderkops konge rykker frem fra E8 til D8.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A4.

Edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra A3 til E7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til G5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til F6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Edderkops springer rykker frem fra F8 til G6. vores helt fører sin løber fra E5 til G7, og edderkop sætter springer på F4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D5, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til B8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Skak fra Edderkop: springer planter sig på B6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og edderkops springer rykker frem fra B6 til A8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Edderkop konge til C7.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra A8 til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. vores helt giver skak med dronning på H7.

Edderkops konge rykker frem fra B7 til A6. Fra D3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Ved at tage springer på C4 driver vores helt Edderkop i skak.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A7. vores helt giver skak med dronning på A4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til B6. Fra D4 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.

Edderkops konge rykker frem fra C7 til D8. vores helt giver skak med løber på F6.

Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på E7 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3