Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helts løber lander på A1 og besejrer Edderkops dronning!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til F7.

vores helt fører sin løber fra C1 til B2; så edderkop sætter springer på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C3. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra B2 til C3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til C7, mens vores helts konge tager F4 og efterlader F3 bag sig.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på E6.

vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G4; så med fangehulelist bringer Edderkop springer til F4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.

Edderkops konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G6. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på A1.

Edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, mens vores helts konge tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Edderkops konge rykker frem fra H5 til H4. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop sætter konge på H3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C8. Fra mørket skubber Edderkop konge til G2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C8 til C5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G2 til H1, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til A5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til A4.

Edderkops konge rykker frem fra G2 til F1. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter edderkop sætter konge på G2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G3, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G3 til F2. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G2 til H1.

vores helt fører sin konge fra E6 til F7; så edderkop sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H1, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H1 til G1.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H1. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4; så edderkops konge rykker frem fra H1 til H2.

Fra H8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på G2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A1. Fra mørket skubber Edderkop konge til G3.

vores helt giver skak med dronning på E1.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G3 til G2. Mat. vores helts dronning på G4 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3