Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts tårn lander på C1 og besejrer Edderkops dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til A1. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige dronning: tårn springer fra A1 til C1.
Edderkop sætter springer på D3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Efter at have væltet tårn på C1 truer Edderkop vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til E3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra C1 til D3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4.
Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Edderkop giver skak med bonde på F5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til F5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F7 til G7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på H8.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, og vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så edderkops konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Edderkop konge til H8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til B5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin konge fra C6 til D7; så edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E8. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E5, og vores helts konge tager D7 og efterlader E8 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så edderkops konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.