Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til C3 og tager den fjendtlige løber.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Snegl sætter springer på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra H7 til F6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Snegl sætter springer på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6, mens vores helts løber tager H4 og efterlader G5 bag sig.

Snegl giver skak med bonde på F5.

vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D3; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin konge fra D3 til E3; så snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Snegl springer til B6, og vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra B6 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til G5; så snegls konge rykker frem fra E5 til E6. vores helt fører sin konge fra E3 til F2, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Snegl springer til C8, mens vores helts konge tager H3 og efterlader G2 bag sig.

Snegls springer falder på D6 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til E3; så med fangehulelist bringer Snegl springer til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helts løber tager D2 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7. vores helt tager bonde på B4 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så snegls konge rykker frem fra E6 til F6.

Fra G5 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter snegls konge rykker frem fra G4 til F5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Snegl springer til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til E6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til A5. Skak fra Snegl: springer planter sig på F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G7; så snegls springer rykker frem fra F7 til D6. vores helt fører sin løber fra A5 til C7.

Snegls springer når E8 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8. Fra mørket skubber Snegl springer til F6. Fra E5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E5 til F6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt løber til G3, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til D7.

vores helt fører sin bonde fra B2 til B4; så snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7; så snegls konge rykker frem fra D7 til E6.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra D3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helt leverer det endelige mat fra B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 38 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2